详解Gochannel管道的运行原理

Lillian ·
更新时间:2024-05-19
· 1506 次阅读

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前言

功能

channel结构

运行原理

源码分析

总结

前言

Go推荐通过通信来共享内存,而channel就实现了这一理念。那channel是怎么运行的呢?

功能

举个例子看下channel的使用效果:

package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func write(c chan int) { for { num := rand.Intn(100) c <- num } } func read(c chan int) { for { num := <-c fmt.Println("读取管道的随机数:", num) time.Sleep(time.Second) } } func main() { var c = make(chan int, 8) go read(c) for i := 0; i < 5; i++ { go write(c) } time.Sleep(time.Minute) }

以上代码新建了一个缓冲区为8的管道,然后开启read和五个write读写协程。写协程写入一个随机数,读协程每隔一秒读取并打印,效果如下:

说明协程间可以通过管道来互相通信。接着了解下channel的结构。

channel结构

channel结构体位于GOROOT/src/runtime/chan.go下的hchan,源码如下:

type hchan struct { qcount uint // 队列中元素总数 dataqsiz uint // 环型队列大小 buf unsafe.Pointer // 指向dataqsize的数组(即缓冲区) elemsize uint16 closed uint32 elemtype *_type // 元素类型 sendx uint // 发送到缓冲区的位置索引 recvx uint // 接收到缓冲区的位置索引 recvq waitq // 接收者队列 sendq waitq // 发送者队列 lock mutex // 锁,用于保护channel数据 }

其中发送者和接收者队列是一个waitq类型,具体如下:

type waitq struct { first *sudog last *sudog }

waitq里有队头first,队尾last的指针,指向sudog结构体。

也就是说,waitq是一个列表队列,队列里每个元素都是一个sudog结构体,sudog中包装着一个协程。

解析一个hchan各部分结构:

头部

type hchan struct { qcount uint // 队列中元素总数 dataqsiz uint // 环型队列大小 buf unsafe.Pointer // 指向dataqsize的数组(即缓冲区) elemsize uint16 closed uint32 elemtype *_type // 元素类型 ... }

这部分表示一个环型缓冲区。图解如下:

尾部

type hchan struct { ... sendx uint // 发送到缓冲区的位置索引 recvx uint // 接收到缓冲区的位置索引 recvq waitq // 接收者队列 sendq waitq // 发送者队列 ... }

这部分把协程分为两个身份,使用chan <- 语法的协程为发送者,使用<- chan 语法的协程为接收者,并放到各自队列中。图解如下:

结合示例代码。运行结构如下:

由于写协程一直写,读协程每隔一秒才读一次,因此很快将缓冲区写满了,这时:

写协程被装入sudog进行休眠等待

读协程每隔一秒从缓冲区读取数据

运行原理

使用chan <- 为发送者,对发送者来说:

先查看是否有接收者,有则优先唤醒并拷贝数据给接收者,然后结束

无接收者再查看缓冲区,数据未满则将数据放入缓冲区,然后结束

缓冲区也满了,则封装成sudog,休眠等待

使用<- chan 为接收者,对接收者来说:

优先接收缓冲区的值

再接收发送者的值

否则休眠等待

思考下:

有休眠的接收者,且缓冲区数据已满的情况是否存在?为什么?

有休眠的发送者,且缓冲区为空的情况是否存在?为什么?

以上答案:

有休眠的接收者,缓冲区不会出现数据已满情况。因为接收者要休眠,得缓冲区没数据才行。

有休眠的发送者,缓冲区不会出现为空情况。因为发送者要休眠,得缓冲区数据已满才行。

源码分析

使用chan <-后,会调用GOROOT\src\runtime\chan.go下的chansend1方法

func chansend1(c *hchan, elem unsafe.Pointer) { chansend(c, elem, true, getcallerpc()) }

然后调用chansend方法

func chansend(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool { ... lock(&c.lock) if c.closed != 0 { unlock(&c.lock) panic(plainError("send on closed channel")) } // 尝试接收者队列出队,若有接收者,则直接拷贝数据给接收者 if sg := c.recvq.dequeue(); sg != nil { send(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3) return true } // 判断缓冲区是否还有空余 if c.qcount < c.dataqsiz { // Space is available in the channel buffer. Enqueue the element to send. qp := chanbuf(c, c.sendx) // 有的话获得缓冲区要存放数据的地址 if raceenabled { racenotify(c, c.sendx, nil) } typedmemmove(c.elemtype, qp, ep) // 将数据拷贝到缓冲区扩容地址qp上 c.sendx++ if c.sendx == c.dataqsiz { c.sendx = 0 } c.qcount++ unlock(&c.lock) return true } ... // 否则封装成sodug休眠自己,加入发送者等待队列 gp := getg() mysg := acquireSudog() mysg.releasetime = 0 if t0 != 0 { mysg.releasetime = -1 } // No stack splits between assigning elem and enqueuing mysg // on gp.waiting where copystack can find it. mysg.elem = ep mysg.waitlink = nil mysg.g = gp mysg.isSelect = false mysg.c = c gp.waiting = mysg gp.param = nil c.sendq.enqueue(mysg) // Signal to anyone trying to shrink our stack that we're about // to park on a channel. The window between when this G's status // changes and when we set gp.activeStackChans is not safe for // stack shrinking. gp.parkingOnChan.Store(true) // 主动挂起 gopark(chanparkcommit, unsafe.Pointer(&c.lock), waitReasonChanSend, traceEvGoBlockSend, 2) ... // 被唤醒后释放sudog gp.waiting = nil gp.activeStackChans = false closed := !mysg.success gp.param = nil if mysg.releasetime > 0 { blockevent(mysg.releasetime-t0, 2) } mysg.c = nil releaseSudog(mysg) // 释放sudog if closed { if c.closed == 0 { throw("chansend: spurious wakeup") } panic(plainError("send on closed channel")) } return true }

使用<- chan后,会调用GOROOT\src\runtime\chan.go下的chanrecv1方法

func chanrecv1(c *hchan, elem unsafe.Pointer) { chanrecv(c, elem, true) }

然后调用chanrecv方法

func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool) { ... lock(&c.lock) if c.closed != 0 { if c.qcount == 0 { if raceenabled { raceacquire(c.raceaddr()) } unlock(&c.lock) if ep != nil { typedmemclr(c.elemtype, ep) } return true, false } // The channel has been closed, but the channel's buffer have data. } else { // 如果有发送者在休眠,则调用recv if sg := c.sendq.dequeue(); sg != nil { recv(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3) return true, true } } // 无发送者,但缓冲区有数据 if c.qcount > 0 { // Receive directly from queue qp := chanbuf(c, c.recvx) if raceenabled { racenotify(c, c.recvx, nil) } if ep != nil { typedmemmove(c.elemtype, ep, qp) } typedmemclr(c.elemtype, qp) c.recvx++ if c.recvx == c.dataqsiz { c.recvx = 0 } c.qcount-- unlock(&c.lock) return true, true } if !block { unlock(&c.lock) return false, false } // 休眠自己 gp := getg() mysg := acquireSudog() mysg.releasetime = 0 if t0 != 0 { mysg.releasetime = -1 } // No stack splits between assigning elem and enqueuing mysg // on gp.waiting where copystack can find it. mysg.elem = ep mysg.waitlink = nil gp.waiting = mysg mysg.g = gp mysg.isSelect = false mysg.c = c gp.param = nil c.recvq.enqueue(mysg) // 封装成sudog入队 gp.parkingOnChan.Store(true) // 主动挂起 gopark(chanparkcommit, unsafe.Pointer(&c.lock), waitReasonChanReceive, traceEvGoBlockRecv, 2) // 被唤醒后释放sudog if mysg != gp.waiting { throw("G waiting list is corrupted") } gp.waiting = nil gp.activeStackChans = false if mysg.releasetime > 0 { blockevent(mysg.releasetime-t0, 2) } success := mysg.success gp.param = nil mysg.c = nil releaseSudog(mysg) return true, success }

当有发送者,会调用recv

func recv(c *hchan, sg *sudog, ep unsafe.Pointer, unlockf func(), skip int) { if c.dataqsiz == 0 { if raceenabled { racesync(c, sg) } if ep != nil { // copy data from sender recvDirect(c.elemtype, sg, ep) } } else { // 获取缓冲区数据的位置 qp := chanbuf(c, c.recvx) if raceenabled { racenotify(c, c.recvx, nil) racenotify(c, c.recvx, sg) } // copy data from queue to receiver if ep != nil { // 将缓冲区数据拷贝到 typedmemmove(c.elemtype, ep, qp) } // 将发送者的数据拷贝到缓冲区 typedmemmove(c.elemtype, qp, sg.elem) c.recvx++ if c.recvx == c.dataqsiz { c.recvx = 0 } c.sendx = c.recvx // c.sendx = (c.sendx+1) % c.dataqsiz } sg.elem = nil gp := sg.g unlockf() gp.param = unsafe.Pointer(sg) sg.success = true if sg.releasetime != 0 { sg.releasetime = cputicks() } goready(gp, skip+1) // 唤醒发送者协程 }

因此,接收者还是先接收缓冲区数据,再接收发送者的数据。其实就是按队列的先进先出顺序。

总结

留下两个问题:

发送者分别遇到无有休眠接收协程,有休眠接收协程,无接收协程且缓冲区没满,缓冲区满了四种情况该如何处理?

接收者分别遇到无休眠发送协程且缓冲区为空,无发送协程且缓冲区有数据,有休眠发送协程且缓冲区已满,缓冲区满了四种情况该如何处理?

以上就是详解Go channel管道的运行原理的详细内容,更多关于Go channel的资料请关注软件开发网其它相关文章!



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