1. 内存管理的理解
1.1 认识内存管理
1.2 JavaScript的内存管理
2. 垃圾回收(GC)
2.1 认识垃圾回收
2.2 GC算法 – 引用计数
2.3 GC算法 – 标记清除
2.4 其他算法优化补充
3. 闭包的概念理解
3.1 JavaScript的函数式编程
3.2 定义
4. 闭包的内存流程
5. 闭包的内存泄漏
5.1 认识内存泄露
5.2 内存泄露的测试
5.3 浏览器的优化
总结
1. 内存管理的理解 1.1 认识内存管理不管以什么样的方式来管理内存,内存的管理都会有如下的生命周期:不管什么样的编程语言,在代码的执行过程中都是需要给它分配内存的,不同的是某些编程语言需要我们自己手动的管理内存,某些编程语言会可以自动帮助我们管理内存.
分配申请你需要的内存(申请)
使用分配的内存(存放一些东西,比如对象等)
不需要使用时,对其进行释放不同的编程语言对于第一步和第三步会有不同的实现:
手动管理内存:比如C、C++,包括早期的OC,都是需要手动来管理内存的申请和释放的(malloc和free函数)自动管理内存:比如Java、JavaScript、Python、Swift、Dart等,它们会自动管理内存 1.2 JavaScript的内存管理 JavaScript 的内存管理是自动的、无形的:创建的原始值、对象、函数……这一切都会占用内存JS对于原始数据类型内存的分配会在执行时,直接在栈空间进行分配JS对于复杂数据类型内存的分配会在堆内存中开辟一块空间,并且将这块空间的指针返回值变量引用 2. 垃圾回收(GC) 2.1 认识垃圾回收 因为内存的大小是有限的,所以当内存不再需要的时候,需要对其进行释放,以便腾出更多的内存空间。大部分现代的编程语言都是有自己的垃圾回收机制:
垃圾回收的英文是Garbage Collection,简称GC对于那些不再使用的对象,都称之为是垃圾,它需要被回收,以释放更多的内存空间而我们的语言运行环境,比如Java的运行环境JVM,JavaScript的运行环境js引擎都会使用垃圾回收器(GC) 2.2 GC算法 – 引用计数 引用计数:
当一个对象有一个引用指向它时,那么这个对象的引用就+1当一个对象的引用为0时,这个对象就可以被销毁掉这个算法有一个很大的弊端就是会产生循环引用:
2.3 GC算法 – 标记清除 标记清除:
标记清除的核心思路是可达性(Reachability)这个算法是设置一个根对象(root object)[在js中指window],垃圾回收器会定期从这个根开始,找所有从根开始有引用到的对象,对于那些没有引用到的对象,就认为是不可用的对象这个算法可以很好的解决循环引用的问题
2.4 其他算法优化补充 JS引擎比较广泛的采用的就是可达性中的标记清除算法,当然类似于V8引擎为了进行更好的优化,它在算法的实现细节上也会结合一些其他的算法。标记整理(Mark-Compact) 和“标记-清除”相似 不同的是,回收期间同时会将保留的存储对象搬运汇集到连续的内存空间,从而整合空闲空间,避免内存碎片化分代收集(Generational collection)—— 对象被分成两组:“新的”和“旧的”许多对象出现,完成它们的工作并很快死去,它们可以很快被清理那些长期存活的对象会变得“老旧”,而且被检查的频次也会减少增量收集(Incremental collection)
如果有许多对象,并且我们试图一次遍历并标记整个对象集,则可能需要一些时间,并在执行过程中带来明显的延迟。所以引擎试图将垃圾收集工作分成几部分来做,然后将这几部分会逐一进行处理,这样会有许多微小的延迟而不是一个大的延迟闲时收集(Idle-time collection)
垃圾收集器只会在 CPU 空闲时尝试运行,以减少可能对代码执行的影响 3. 闭包的概念理解 3.1 JavaScript的函数式编程 在JavaScript中,函数是非常重要的,并且是一等公民:那么就意味着函数的使用是非常灵活的函数可以作为另外一个函数的参数,也可以作为另外一个函数的返回值来使用JavaScript存在很多的高阶函数:
自己编写高阶函数使用内置的高阶函数在vue3+react开发中,也都在趋向于函数式编程:
vue3 composition api: setup函数 -> 代码(函数hook,定义函数)react:class -> function -> hooks 3.2 定义 在计算机科学中对闭包的定义(维基百科):
闭包(英语:Closure),又称词法闭包(Lexical Closure)或函数闭包(function closures)是在支持 头等函数 的编程语言中,实现词法绑定的一种技术闭包在实现上是一个结构体,它存储了一个函数和一个关联的环境(相当于一个符号查找表)闭包跟函数最大的区别在于,当捕捉闭包的时候,它的 自由变量 会在捕捉时被确定,这样即使脱离了捕捉时的上下文,它也能照常运行闭包的概念出现于60年代,最早实现闭包的程序是 Scheme,那么我们就可以理解为什么JavaScript中有闭包:因为JavaScript中有大量的设计是来源于Scheme的MDN对JavaScript闭包的解释:
一个函数和对其周围状态(lexical environment,词法环境)的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure)也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域在 JavaScript 中,每当创建一个函数,闭包就会在函数创建的同时被创建出来总结:
一个普通的函数function,如果它可以访问外层作用域的自由变量,那么这个函数和周围环境就是一个闭包从广义的角度来说:JavaScript中的函数都是闭包从狭义的角度来说:JavaScript中一个函数,如果访问了外层作用域的变量,那么它是一个闭包
4. 闭包的内存流程
function createAdder(count) {
function adder(num) {
return count + num
}
return adder
}
var adder5 = createAdder(5)
adder5(100)
adder5(55)
adder5(12)
var adder8 = createAdder(8)
adder8(22)
adder8(35)
adder8(7)
第一次调用createAdder
调用createAdder完成
内部adder执行完成
第二次执行createAdder
5. 闭包的内存泄漏 5.1 认识内存泄露 闭包是有内存泄露的
在上面的案例中,如果后续我们不再使用adder8函数了,那么该函数对象应该要被销毁掉,并且其引用着的父作用域AO也应该被销毁掉但是目前因为在全局作用域下adder8变量对0xc00的函数对象有引用,而0xc00的作用域中AO(0x300)有引用,所以最终会造成这些内存都是无法被释放的闭包会造成内存泄露,其实就是刚才的引用链中的所有对象都是无法释放的解决闭包的内存泄露
当将adder8设置为null时,就不再对函数对象0xc00有引用,那么对应的AO对象0x300也就不可达了在GC的下一次检测中,它们就会被销毁掉
5.2 内存泄露的测试<button class="create">创建一系列的数组对象</button>
<button class="destroy">销毁一系列的数组对象</button>
<script>
function createArray() {
// 4 1024 -> 4kb * 1024 -> 4M
var arr = new Array(1024*1024).fill(1)
function test() {
console.log(arr)
}
return test
}
// 点击按钮
var totalArr = []
var createBtnEl = document.querySelector(".create")
var destroyBtnEl = document.querySelector(".destroy")
createBtnEl.onclick = function() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
totalArr.push(createArray())
}
console.log(totalArr.length)
}
destroyBtnEl.onclick = function() {
// 释放
totalArr = []
}
</script>
创建数组对象(占用内存)
销毁数组对象(释放内存)
5.3 浏览器的优化
function foo() {
var name = "foo"
var age = 18
var height = 1.88
function bar() {
debugger
console.log(name)
}
return bar
}
var fn = foo()
fn()
到此这篇关于JavaScript内存管理与闭包的文章就介绍到这了,更多相关js内存管理与闭包内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!